Künstliche Intelligenz

Smart AI for Serious Games

Projektziele & Projektergebnis

  • Projektziele: Erstellung eines Prototyps in den Bereichen „Datenmanagement“, „Innovative Technologiethemen“ und „Prozesse“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/Optimierung des wirtschaftlichen Erfolges (Umsatz, Gewinn, Marktanteile), der Produkt- / Servicequalität und von Prozessen.
     
  • Ergebnis des Projektes: Ein Prototyp zum erstellen von Spielkarten, der über eine Weboberfläche gesteuert werden kann.

Gesamtprojekt

Top-Erkenntnisse aus dem Projekt

  • KI bietet enorme Potentiale, wenn sie an den richtigen Stellen eingesetzt wird.
  • Europäische KI-Modelle können, richtig eingesetzt, mit den Marktführern mithalten.
  • Viele lokale KI-Modelle können als Alternative zu Cloud-Modellen eingesetzt werden und sind zudem sicherer in Bezug auf z.B. Datenschutz.

Ausgangslage

Zentrale Fragestellungen im Projekt

  • Identifizierung der größten Potentiale in einem Gesamtprozess.
  • Der Prozess durch KI schneller, aber trotzdem von Menschen gelenkt ist.
  • KI optimal für den Prozess genutzt werden kann.

Projektdetails

Zeitrahmen: 26.11.2025 - 30.4.2026

 

Bosodo Games entwickelt u. a. Lernspiele, so genannte Serious Games, die komplexe Fachthemen spielerisch vermitteln. Ein zentrales Produkt sind Kartenspiele, bei denen Spielende mit „Monster-Karten" (problematische Verhaltensmuster) und „Wissens-Karten" (Gegenstrategien) lernen, herausfordernde Situationen zu erkennen und zu meistern. Die Entwicklung eines neuen Decks war bisher ein wochenlanger Prozess: Themen aus wissenschaftlichen Quelltexten extrahieren, Kartentexte formulieren, Illustrationen beauftragen, Spielbalancing abstimmen.

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Zusammenfassung - Digitalisierungsprojekt

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