Künstliche Intelligenz
Smart AI for Serious Games
Projektziele & Projektergebnis
- Projektziele: Erstellung eines Prototyps in den Bereichen „Datenmanagement“, „Innovative Technologiethemen“ und „Prozesse“ mit dem Ziel der Erhöhung/Steigerung/Optimierung des wirtschaftlichen Erfolges (Umsatz, Gewinn, Marktanteile), der Produkt- / Servicequalität und von Prozessen.
- Ergebnis des Projektes: Ein Prototyp zum erstellen von Spielkarten, der über eine Weboberfläche gesteuert werden kann.
Gesamtprojekt
Top-Erkenntnisse aus dem Projekt
- KI bietet enorme Potentiale, wenn sie an den richtigen Stellen eingesetzt wird.
- Europäische KI-Modelle können, richtig eingesetzt, mit den Marktführern mithalten.
- Viele lokale KI-Modelle können als Alternative zu Cloud-Modellen eingesetzt werden und sind zudem sicherer in Bezug auf z.B. Datenschutz.
Ausgangslage
Zentrale Fragestellungen im Projekt
- Identifizierung der größten Potentiale in einem Gesamtprozess.
- Der Prozess durch KI schneller, aber trotzdem von Menschen gelenkt ist.
- KI optimal für den Prozess genutzt werden kann.
Projektdetails
Zeitrahmen: 26.11.2025 - 30.4.2026
Bosodo Games entwickelt u. a. Lernspiele, so genannte Serious Games, die komplexe Fachthemen spielerisch vermitteln. Ein zentrales Produkt sind Kartenspiele, bei denen Spielende mit „Monster-Karten" (problematische Verhaltensmuster) und „Wissens-Karten" (Gegenstrategien) lernen, herausfordernde Situationen zu erkennen und zu meistern. Die Entwicklung eines neuen Decks war bisher ein wochenlanger Prozess: Themen aus wissenschaftlichen Quelltexten extrahieren, Kartentexte formulieren, Illustrationen beauftragen, Spielbalancing abstimmen.
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Zusammenfassung - Digitalisierungsprojekt
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